Les rangs représentent la progression principale de l’aventurier. Ils se débloquent en
réunissant plusieurs conditions : niveau de classe, réputation, quêtes, rang précédent et
monnaie en jeu.
La réputation est une composante essentielle de cette progression. Elle fonctionne comme le
score des accomplissements du joueur : chaque accomplissement peut accorder un ou plusieurs
points. Découvre le fonctionnement détaillé sur la page Réputation.
Limite de progression pendant l’alpha
Pendant la phase alpha, Recrue est le rang maximal accessible. Les rangs à partir de Soldat
seront ouverts plus tard dans la progression du monde.
Progression déclarée
| Rang | Niveau de classe | Réputation | Condition de quête | Prix indiqué |
|---|---|---|---|---|
| Éphèbe | — | — | Rang initial | Gratuit |
| Citoyen | 5 | 50 | Tutoriel terminé | 1 000 $ |
| Recrue | 10 | 100 | Prologue terminé | 10 000 $ |
| Soldat | 20 | 500 | Chapitre I terminé | 50 000 $ |
| Lieutenant | 35 | 1 800 | Chapitre II terminé | 200 000 $ |
| Capitaine | 50 | 3 000 | Chapitre III terminé | 800 000 $ |
| Général | 80 | 5 500 | Chapitre IV terminé | 1 800 000 $ |
| Commandant | 100 | 8 000 | Chapitre V terminé | 3 500 000 $ |
| Seigneur | 135 | 12 000 | Chapitre VI terminé | 10 000 000 $ |
| Roi | 160 | 16 000 | Chapitre VII terminé | 150 000 000 $ |
| Empereur | 200 | 24 000 | Chapitre VIII terminé | 500 000 000 $ |
Les avantages détaillés de chaque rang seront ajoutés après vérification en jeu. Les montants
sont ceux actuellement affichés dans le menu.