L’ODYSSÉE ÉVOLUE

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Mises à jour

Suivez l’évolution du serveur, patch après patch.

Mise à Jour Alpha 0.0.8

Déployé 20/09/2026

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Cette mise à jour enrichit l’aventure avec les premiers contrats de récolte, une progression des métiers plus claire, un HUD plus lisible et de nouveaux espaces pour suivre l’actualité et rejoindre la communauté.

  • • Ajout ➡ [GAMEPLAY] Les contrats introduisent un système de quêtes indépendant de la trame historique, consacré à la récolte de ressources dans les Cités.
  • • Ajout ➡ [ITEMS] La caisse de vote distribue désormais les parchemins de contrat commun et prépare les récompenses associées au système.
  • • Ajout ➡ [GAMEPLAY] Le premier contrat du Pêcheur demande de pêcher 3 morues et affiche une progression persistante dans le HUD.
  • • Ajout ➡ [HUD] Un HUD dédié présente l’icône du contrat et l’avancement de l’objectif en haut de l’écran, sans déplacer le HUD principal.
  • • Ajout ➡ [RANGS / GRADES] Les menus de rangs et de grades intègrent désormais les informations liées à la capacité de contrats.
  • • Ajout ➡ [DISCORD] Le Discord communautaire de Mystic Odyssey arrive pour rassembler les joueurs, partager les actualités et accueillir la communauté.
  • • Ajout ➡ [SERVEUR] Le wiki officiel est désormais disponible sur le site pour retrouver les commandes, les systèmes de jeu et les informations utiles de Mystic Odyssey.
  • • Ajout ➡ [SERVEUR] L'hôtel des ventes est à présent disponible avec la commande /hdv ou via un PNJ du spawn. Les joueurs peuvent ainsi vendre des biens et en acheter.
  • • Ajout ➡ [SERVEUR] Les joueurs peuvent maintenant faire des échanges direct, à condition d'être assez proche, avec la commande /echange ou /trade
  • • Fix ➡ [HUD] Le rendu du HUD des contrats a été stabilisé afin d’éviter les doublons, les décalages et les affichages concurrents.
  • • Refonte ➡ [GAMEPLAY] Les contrats prennent le relais des quêtes quotidiennes liées aux métiers et offrent de nouveaux objectifs de récolte.
  • • Refonte ➡ [RESSOURCEPACK] Les icônes et le rendu du contrat commun ont été stabilisés dans le pack de ressources pour conserver un affichage aligné.

Mise à Jour Alpha 0.0.7

Déployé 08/09/2026

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Cette mise à jour stabilise l’expérience des quêtes et leurs interfaces sur Spawn et Iles, avec les icônes animées du pack de ressources et une persistance fiable des données.

  • • Ajout ➡ [MENUS] Bridge runtime BeautyQuests–ItemsAdder pour afficher les flèches animées du menu de quêtes.
  • • Ajout ➡ [RESSOURCEPACK] Les icônes ItemsAdder des menus de quêtes sont utilisées sans sérialisation incompatible.
  • • Fix ➡ [MENUS] Les flèches du menu affichent désormais « Page précédente » et « Page suivante » au survol.
  • • Fix ➡ [SERVEUR] BeautyQuests est stabilisé sur Spawn et Iles avec la configuration française et la persistance des quêtes rétablie.

Mise à Jour Alpha 0.0.6

Déployé 06/09/2026

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Cette mise à jour renforce les fondations de Mystic Odyssey : progression des métiers, premières épreuves, Cités, menus et affichage en jeu.

  • • Ajout ➡ [GAMEPLAY] Les métiers sont désormais limités au niveau 10.
  • • Ajout ➡ [GAMEPLAY] Les classements des métiers sont disponibles.
  • • Ajout ➡ [DONJONS] La Caverne des Tortues bénéficie d’un meilleur suivi de progression.
  • • Ajout ➡ [CITÉS] Les Cités peuvent désormais être agrandies vers le sud.
  • • Ajout ➡ [MOBS] Le bestiaire précise les zones, niveaux et récompenses des créatures.
  • • Fix ➡ [CLASSES] Les classes Assassin et Archer peuvent maintenant être choisies depuis leurs menus.
  • • Fix ➡ [MOBS] Les requins apparaissent uniquement dans les zones marines adaptées.
  • • Fix ➡ [MENUS] Les menus de la Cité et du Forgeron sont accessibles correctement depuis leurs PNJ.
  • • Fix ➡ [HUD] L’affichage du HUD et de l’inventaire a été réaligné.
  • • Fix ➡ [RESSOURCEPACK] Plusieurs problèmes d’affichage liés au pack de ressources ont été corrigés.

Mise à Jour Alpha 0.0.5

Déployé 01/09/2026

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Maj venant compléter la précédente + Grosse révision des menues (Refonte)

  • • Ajout ➡ [SERVEUR] Thème musical sur le serveur Spawn
  • • Ajout ➡ [HUD] affichage des infos de groupe sur le HUD
  • • Ajout ➡ [DONJONS] Création d'un système de récompenses de donjon standardisé
  • • Ajout ➡ [MOBS] Model 3D d'un faisceau lumineux pour les sortie de donjon
  • • Ajout ➡ [DONJONS] Model de coffre de récompenses pour Donjons
  • • Ajout ➡ Il est désormais possible d'afficher ses boosts de jobs actifs sur son HUD. C'est optionnel et activable depuis le menu /jobs
  • • Ajout ➡ [DONJONS] Les joueurs peuvent désormais ouvrir leur menu de statistiques en donjon
  • • Ajout ➡ [DONJONS] Gestion des Gains en fin de Donjon
  • • Fix ➡ Soucis de spawning des mobs sur type de blocs précis
  • • Fix ➡ Correction des particules obsolètes et des types d'entités manquants dans les compétences (Mage, Assassin, Paladin)
  • • Fix ➡ Correction de l'affichage des particules sur le model laser_sortie
  • • Fix ➡ [HUD] Décalage global du HUD au changement de classe + corrections visuels
  • • Fix ➡ [INFRASTRUCTURE] Apparition d'une boucle de commande lors de la création de groupe
  • • Fix ➡ [MOBS] Mob requin qui pouvait respirer hors de l'eau
  • • Refonte ➡ [MENUS] Mise a plat visuel de toutes les textures des menus customs, debugs massif, homogénéisation globale (Menu principal, Métiers, Quêtes, Réputation, Classes, Compétences, Rangs, Grades, Groupe, Monde, Portails, Familiers, Cité, Forgeron)

Mise à Jour Alpha 0.0.4

Déployé 31/07/2026

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MAJ importante ajoutant et modifiant pas mal de contenus de différents types, dans l'objectif de consolider le cœur du gameplay du serveur.

  • • Ajout ➡ [CLASSES] Bridage des classes au niveau 10.
  • • Ajout ➡ [CLASSES] 10 Compétences soit 2 par classe.
  • • Ajout ➡ [RANGS / GRADES] Nouveaux icônes de Rangs et Grades.
  • • Ajout ➡ [MOBS] 2 nouvelles créatures peuplent a présent les terres du serveur: Loup Gris & Loup Noir ( Zone Forêt ), Requin ( Zone Océan ).
  • • Ajout ➡ [MOBS] Désormais le nom, le niveau et la vie des créatures sont affichés au-dessus de leurs têtes et mit a jour en temps réel.
  • • Ajout ➡ [DROPS] Classification des drops de mobs par un ornement indiquant la rareté : Bronze, Argent, Or.
  • • Ajout ➡ [DONJONS] Apparition du tout premier Donjon : Caverne des Tortues (lvl.5) dans la zone Îlots des Tortues.
  • • Fix ➡ [RANGS / GRADES] Dissociation des perms affichant les rangs et grades pour régler certains conflits de permissions.
  • • Fix ➡ [MOBS] Affichage et gestion du rafraichissement du nametag sur des créatures utilisant des modèles 3D.
  • • Fix ➡ [RESSOURCEPACK] Révision et synchronisation des icônes de compétences ne s'affichant pas correctement sur le HUD ou sur son menu de sélection.